202
หลังจากที่เปิดตัวเกมส์เพลย์ไปแล้วกับเกมส์ The Last Of Us Part II เมื่อวันในงานแถลงข่าว PlayStation Media Showcase 2018 ที่งาน E3 2018 ก็ได้รับกระแสตอบรับในทางที่ดีครับ เกมส์ทำออกมาได้ดูดี และสมบูรณ์แบบมากครับผม ในวันนี้ในระกว่างช่วงสัมภาษณ์ Q/A ในงาน E3 2018 ทางคุณ Neil Druckmann ได้เปิดเผยรายละเอียดเกมส์ The Last Of Us Part II มากมายครับ ซึ่งรายละเอียดมีดังนี้
- ปัจจัยหลักของเกมส์เพลย์ใน The Last Of Us Part II นี้คือทีมงานพยายามจะสร้าง “ความตึงเครียด” เพื่อให้ตัว Ellie เองสามารถรู้สึกและเชื่อมต่อ หรือ ตอบสนองกับสิ่งแวดล้อมรอบๆ ตัวเธอในแบบที่เหมือนมนุษย์จริงๆ
- ทีมงานยังพยายามที่จะทำให้ AI รู้สึกเหมือนมนุษย์จริงๆ ไม่ใช่เพียงแค่ศัตรู ยกตัวอย่างเช่น พวกศัตรูสามารถเรียกหากันเองโดยใช้ชื่อ ใช่แล้วครับศัตรูทุกตัวในเกมส์ล้วนแล้วมีชื่อทั้งสิ้น
- Ellie เคยเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน ‘Left Behind‘ แต่ทางนักพัฒนาต้องการที่จะขยายระบบทั้งการบังคับ และวิธีการเล่นเพิ่มเข้าไปอีก อาทิ การต่อสู้, ย่อยเบา, การคราฟอาวุธ และวิธีการเดินทางของเธอ มันจะทำให้คุณรู้สึกถึงความแปลกใหม่ของเกมส์ นำเสนอทางเลือกที่มากขึ้นให้กับผู้เล่น
- ผู้เล่นสามารถหลบหลีกศัตรู หรือสิ่งต่างๆ ได้ มันคือหัวใจหลักที่สร้างอยู่ในระบบโจมตีระยะใกล้ (Melee) นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถใช้ประโยชน์จากตัวพื้นผิวเพื่อใช้ในการจมตีอีกด้วย ในการต่อสู้ในแต่ละครั้งผู้เล่นมีทางเลือกมากมาย เป้าหมายของทีมพัฒนาต้องการจะสร้างโอกาสให้กับผู้เล่น และสร้างสถานการณ์ตื่นเต้นแบบนี้ตลอดทั้งเกมส์
- การลอบสังหารเป็นแบบที่เรียกว่าเสมือนจริง ผู้เล่นจะซ่อนจากการมองเห็นของศัตรูได้ไม่ทั้งหมด เพราะเมื่อเวลาผู้เล่นซ่อนตัวในกอหญ้า หรือซ่อนตัวทีอื่นๆ ผู้เล่นต้องคอยดูด้วยว่าความสูงของวัตดุสูงเท่าตัวเราหรือไม่ เพราะถ้าความสูงของวัตถุต่ำกว่าหัวเรา ศัตรูสามารถมองเห็นได้
- การคราฟ ผู้เล่นสามารถคราฟลูกธนูแต่ละประเภทได้ และอาวุธอื่นๆ ก็มีให้คราฟด้วยเช่นกัน
- ผู้เล่นสามารถบีบตัวเองเข้าไปในช่องว่างตรงไหนก็ไก้เพื่อลอบสังหารศัตรู
- ศัตรูในเกมส์ทั้งหมดจะมีระบบการเคลื่อนไหวแบบเดียวกับ Ellie ทำให้ตัวละครทุกตัวดูเป็นธรรมชาติ
- ตัวเกมส์ใหญ่มาก แต่เกมส์ยังคงนำเสนอในรูปแบบ Linear หรือ แบบเส้นตรง แต่อย่างไรก็ตามในเกมส์จะมีพื้นที่ๆ กว้างขวางเพื่อให้ผู้เล่นมทางเลือกในการเล่นเกมส์ จนทำให้เกมส์ไม่รู้สึกว่าเป็น Linear
- ทุกๆ ที่ๆ เราไปอาจจะมีการต่อสู้ได้ทุกเมื่อ ทำให้ไม่มีที่ไหนในเกมส์ที่ปลอดภัย
- AI ของเกมส์ฉลาดมากขึ้น หากศัตรูพบศพในป่า ศัตรูจะตื่นตระหนก และระวังตัวตลอดเวลา แม้กระทั่งจะมีกำลังเสริลงมาพื้นที่มากมาย เพื่อพยายามจะให้ตัว Ellie
- แน่นอนว่าศัตรูที่ติดเชื่อจะกลับมา มันอยู่ในทุกๆ สถานที่ของเกมส์ รวมถึงมีศัตรูพันธ์ใหม่ๆ เพิ่มมาด้วย ศัตรูติดเชื้อนนี้เป็นอัตรายต่อทั้งเรา และศัตรูที่เป็นมนุษย์
- เดโมที่เราได้ชมกันเมื่อวาน เรายังคงอยู่ในเมืองเล็กๆ ที่ชื่อว่า Jackson โดยตัว Ellie เองเป็นส่วนหนึ่งในชุมชนนี้ และเธอยังเป็นส่วนหนึ่งในหน่วยลาดตระเวนของชุมชนนี้ให้ปลอดภัยจากภัยอัตรายต่างๆ
- เสียงแก่ๆ ที่พูดในตัวอย่างเกมส์ว่า “Somewhere out there” หรือ “มีอะไรบางอย่าง อยู่ข้างนอกนั้น” คือเสียง Joel
- Jessie ที่เป็นหัวหน้าหน่วยลาดตระเวนของชุมชนนี้ และ Joel คอยขัดขวาง Jessie เพื่อให้ Ellie ปลอดภัย ส่วน Dina เองเพิ่งจะเริ่มจะคบกับ Ellie ได้ไม่นาน
- วันวางจำหน่ายเกมส์จะไม่ประกาศ จนกว่าเกมส์จะใกล้พัฒนาเสร็จสมบูรณ์ ซึ่งในขณะนี้ทางพัฒายืนยันว่า ไม่ใกล้เลย
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย DualShockers