นับเป็นประวัติศาสตร์ที่ต้องจารึกเอาไว้เมื่อวันนี้ทางไมโครซอฟท์และโซนี่ได้จับมือร่วมกันพัฒนาบริการ Cloud Gaming เพื่อช่วยกันส่งเสริมประสบการณ์ในการเล่นเกมและพัฒนาค้นหาวิธีเอาชนะอุปสรรคต่าง ๆ ที่อาจจะพบได้เมื่อเล่นเกมผ่านบริการสตรีมมิ่งครับ ซึ่งการร่วมมือในครั้งนี้เป็นการประกาศต่อกรกับบริการ Google Stadia โดยตรงนั่นเองครับ จากการรายงานของไมโครซอฟท์เผยว่า ทั้งสองบริษัทนี้จะใช้เทคโนโลยี Microsoft Azure เป็นรากฐานในการรันเกมและสตรีมมิ่งคอนเทนต์ โดยปัจจัยหลักในการจับมือในครั้งนี้คือเพื่อให้บริการเข้าถึงเกมเมอร์และส่งเสริมประสบการณ์การเล่นให้ดีที่สุดอีกด้วย โดยคุณ Kenichiro Yoshida ซีอีโอของโซนี่ได้กล่าวเกี่ยวกับความร่วมมือในครั้งนี้ว่าดังนี้
โซนี่เป็นบริษัทที่สร้างสรรค์ความบันเทิงเต็มรูปแบบพร้อมมีรากฐานทางเทคโนโลยีที่มั่นคง เรามีความยินดีเพื่อร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์จำนวนมากในการรังสรรค์จินตนาการให้ผู้คนทั่วโลกและด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัยของเรา เรามีเครื่องมือที่จะนำความฝันและวิสัยทัศน์ของพวกเขาให้กลายเป็นความจริง PlayStation เกิดขึ้นจากการผสมผสานความคิดสร้างสรรค์และเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน ภารกิจของเราคือการพัฒนาแพลตฟอร์มนี้ให้ดียิ่งขึ้นอย่างต่อเนื่องและมอบประสบการณ์ความบันเทิงที่ดีที่สุด ด้วยระบบคลาวด์จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดได้ทุกที่ทุกเวลา
ซึ่งเป็นเวลาหลายปีที่ไมโครซอฟท์เป็นคู่ค้าทางธุรกิจที่สำคัญสำหรับเรา แต่แน่นอนว่าทั้งสองบริษัทได้แข่งขันกันในผลิตภัณฑ์บางประเภทด้วยเช่นกัน ผมเชื่อว่าร่วมกันเพื่อพัฒนาโซลูชั่นคลาวด์ในอนาคตนี้จเป็นส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อความก้าวหน้าในอุสาหกรรมเกม นอกจากนี้ผมหวังว่าในส่วนของเซมิคอนดักเตอร์และ AI แต่ละบริษัทสามารถนำเทคโนโลยีที่ทันสมัยของตนเองมาใช้ประโยชน์เพื่อส่งเสริมซึ่งกันและกันในการนำไปสู่การสร้างสรรค์ใหม่เพื่อสังคมของเราได้
น่าสนใจมาก ๆ ครับเมื่อทางโซนี่และไมโครซอฟท์จับมือกันเพื่อต่อกรกับ Google Stadia ซึ่งมีกำหนดเปิดบริการภายในปีนี้ ณ ตอนนี้เราไม่อาจจะทราบได้ว่า Google Stadia จะสามารถส่งมอบประสบการณ์ตามที่พวกเขาสัญญาได้หรือไม่ แต่ถึงอย่างนั้น Google จะต้องเผชิญกับคู่แข่งคนสำคัญอย่างไมโครซอฟท์ที่มีประสบการณ์อยู่ในธุรกิจวีดีโอเกมมาอย่างยาวนาน
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย PlayStation LifeStyle