Naughty Dog ต้องการยกระดับการพัฒนาเกมไปอีกขั้นและได้นำเทคโนโลยีใหม่ ๆ มากมายมาใส่ในเกม The Last Of Us Part II ไม่ว่าจะเป็นระบบ Motion Matching (คลิกเพื่ออ่านข่าว) และระบบ Heartbeat (คลิกเพื่ออ่านข่าว) แค่สองระบบนี้ก็ทำให้ตื่นตาตื่นใจมากแล้วแต่ดูเหมือนสิ้นสุดแค่นี้ วันนี้คุณ Anthony Newman ผู้ช่วยผู้กำกับเกม The Last Of Us Part II ได้เผยว่าระบบอัพเกรดของเกม The Last Of Us Part II สามารถมี “เอฟเฟกต์รุนแรง” ต่อเกมเพลย์ได้
มันมีอะไรอีกมากที่เราต้องสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ในแง่กลยุทธ์ผู้เล่น เราต้องการลองและเสี่ยงเพื่อให้ผู้เล่นคิดกลยุทธ์และค้นหาวิธีการเล่นเกมด้วยตัวเอง และสิ่งที่ผมตื่นเต้นจริง ๆ คือระบบอัพเกรดผู้เล่นใหม่ ซึ่งแทนที่จะมีการอัพเกรดที่เป็นเพียงแค่พวกความสามารถตัวละครของเล็ก ๆ น้อย ๆ ไปสู่สิ่งที่แตกต่างกันเราต้องการที่จะให้การอัพเกรดที่อาจปลดล็อคความสามารถใหม่ทั้งหมดที่มีผลเอฟเฟกต์รุนแรงต่อเกมเพลย์
หนึ่งความสามารถใหม่ทั้งหมดที่คุณจะมีให้อัพเกรดคือ ความสามารถในการกลั้นหายใจขณะที่ตั้งเป้าที่จะเล็งเป้าหมายให้นิ่งที่สุด แน่นอนว่าความสามารถนี้ไม่ได้มีมาให้แต่แรก แต่คุณสามารถเรียนรู้ได้ตลอดเวลาโดยในเกมจะมีสูตรคราฟท์มากมายอาทิเช่นตัวเก็บเสียงสำหรับปืนพกที่คุณสามารถเรียนรู้ผ่านระบบอัพเกรดผู้เล่นเท่านั้น หรือการอัพเกรดซึ่งคุณสามารถสร้างไอเท็มสองรายการโดยใช้ทรัพยากรเดียวกัน อย่างเช่นคุณสามารถสร้างทุ่นระเบิดกับดักสองลูกหรือระเบิดควันสองลูกโดยใช้ทรัพยากรเดียวกันได้
ออกมาบิ้วกันบ่อย ๆ แบบนี้อยากเล่นจนใจจะขาดแล้ว และนี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของระบบเกมเพลย์อันสุดยอดของเกมThe Last Of Us Part II ที่ทางค่ายได้รังสรรค์ออกมา เกม The Last Of Us Part II กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2563 เอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะเพลย์สเตชั่นเท่านั้น
ข้อมูล และแหล่งข่าวจาก PlayStation LifeStyle