เราปฏิเสธไม่ได้วว่าเกมรูปแบบสตรีมบนคลาวด์จะเป็นอนาคตของวงการเกม แต่ก็มีคนจำนวนไม่น้อยบอกว่าต้องใช้เวลาอีกหลายปีกว่าจะไปถึงจุดนั้น อย่างไรก็ตามทาง Google ก็ขอลองเสี่ยงด้วยการเปิดบริการ Stadia บริการคลาวด์เกมมิ่งที่ผู้ใช้สามารถเล่นเกมที่ไหนก็ได้บนอุปกรณ์ใดก็ได้เพียงแค่เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต แต่ก็ยังมีคำถามเกี่ยวกับบริการนี้อยู่มากไม่ว่าจะปัญหาดีเลย์, lag หรือปัญหาเกี่ยวกับ bandwidth ซึ่งความเร็วอินเตอร์เน็ตจะเร็วพอให้ใช้บริการนี้หรือไม่
อย่างไรก็ตาม Google มั่นใจว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น ไม่นานมานี้พวกเขาอ้างว่าการเล่นโหมดออนไลน์บน Stadia “ดีขึ้นกว่าเล่นคอนโซล” และวันนี้ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ Google อย่างคุณ Madj Bakar กล่าวว่านั่นเป็นเรื่องจริงสำหรับเกมแบบมัลติเพลยเยอร์ โดยเขาได้พูดกับนิตยสาร Edge ฉบับที่ #338 เขาอ้างว่าในอนาคตอันไม่ไกลสตาเดียจะมีเกมที่จะเร็วและตอบสนองได้ดีกว่าเกมบนฮาร์ดแวร์เช่นคอนโซลหรือพีซี Bakar กล่าวว่า
ในที่สุดเราคิดว่าในหนึ่งหรือสองปีเราจะมีเกมที่ทำงานได้เร็วขึ้นและรู้สึกตอบสนองบนระบบคลาวด์ได้ดีกว่าที่พวกเขาเล่นบนเครื่องคอนโซล พวกเขาไม่คำนึงว่าเครื่องจะแรงขนาดไหน
Google วางแผนที่จะใช้เทคนิคที่ชาญฉลาดเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาที่บริการสตรีมอาจเผชิญเช่นปัญหาดีเลย์ หรือ lag โดยการต้องมารอดูกันว่าจะจริงแบบที่บริษัทกล่าวไว้หรือไม่ Stadia จะเปิดให้บริการในสหรัฐและยุโรปในเดือนพฤศจิกายนนี้
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย GamingBolt