เกมส์ใหม่ของทางค่าย Sucker Punch อย่างเกมส์ Ghost of Tsushima เกมส์แนวแอคชั่นผจญภัยแบบ Open-World ที่จะเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงยุคโบราณของญี่ปุ่น หลังจากที่ทางค่ายได้เปิดตัวเกมส์เพลย์แรกของเกมส์เมื่องาน E3 2018 ที่ผ่านมา สิ่งหนึ่งที่เราเห็นอย่างได้ชัดคือโลกอันสวยงามที่เปิดกว้างภายในเกมส์ ความสมจริงและความรู้สึกเหมือนเข้าไปอยู่ในประวัติศาสตร์ของญี่ปุ่นในตอนนั้นเลยก็ว่าได้ครับ
ดูเหมือนว่าโลกที่เราเห็นในเกมส์จะเป็นจุดสำคัญที่ทาง Sucker Punch เอาใจใส่มากๆ โดยวันนี้ทางผู้กำกับฝ่ายศิลปะของ Sucker Punch อย่างคุณ Jason Connelได้ให้สัมภาษณ์กับนิตยาสาร GamesTM ฉบับที่ 202 เขากล่าวถึงวิธีการที่ทีมงาน Sucker Punch ได้พยายามสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและไม่เพียงแต่ในแง่ความหมาย แต่ในแง่ที่ว่าโลกทั้งโลกดูเหมือนจะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ผู้เล่นด้วยครับ คุณ Jason กล่าวว่า
เราจะทำให้ทุกอย่างที่สามารถเคลื่อนไหวได้ ทำให้มันเคลื่อนไหวได้ มันเป็นเป้าหมายหลักของเราตั้งแต่แรกเริ่มและเตอนนี้ราสามารถทำได้ถึงเป้าหมายแล้ว! เมื่อคุณเดินไปรอบๆ ในโลกของเกมส์ คุณจะรู้สึกๆด้เลยว่า ‘พระเจ้า ทุกอย่างรอบๆ ตัวมันเคลื่อนไหว!!’
นั้นคือสิ่งที่ที่เราเห็นในตัวอย่างเกมส์เพลย์แรก เราสามารถที่จะเห็นกระแสลมพัด, เมฆที่เคลื่อนที่บนท้องฟ้า, เงาของแสงอาทิตย์ที่เคลื่อนที่ และอื่นๆอีกมากมายที่ดูแล้วสมจริง และไม่เหมือนเกมส์ไหนมาก่อนครับ สำหรับเกมส์ Ghost of Tsushima พัฒนามาแล้วกว่า 3 ปี เกมส์เป็นแบบสไตล์ Open-World เราสามารถเดิงทางและท่องไปในเกาะที่มีชื่อว่า Tsushima ของประเทศญี่ปุ่นครับ ส่วนเหตุการณ์ในเกมส์จะเกิดขึ้นย้อนไปในปี 1274 เกาะ Tsushima ที่เคยสงบเงียบ โดยกองทัพชาวมองโกเลียบุกรุก หวังที่จะแย่งชิงเกาะแห่งนี้ครับ เราในฐานะซามุไร จะต้องปกป้องเกาะให้นี้ไว้ให้ได้ ทาง Sucker Punch ยังเผยว่า ผู้เล่นจะได้มีการฝึกฝนเพื่อไปซามุไร, ต่อสู้แบบซามุไร และจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ผู้เล่นเป็นซามุไรจริงๆ ครับ
เกมส์ Ghost of Tsushima ยังไม่กำหนดวันวางจำหน่ายแต่อย่างใดครับ และเกมส์จะเป็นเกมส์เอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ PS4 เท่านั้น สุดท้ายนี้มาชมตัวอย่างเกมส์เพลย์แรกของเกมส์ Ghost of Tsushima จากงาน PlayStation Media Showcase ที่งาน E3 2018 กันเลยครับ
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย GamingBolt