วันนี้ทางสมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง หรือ The Entertainment Software Association (ESA) ได้เปิดเผยผลสำรวจเทรนด์ในโลกของวีดีโอเกมล่าสุดประจำปี 2019 ซึ่งด้วยรายงานการสำรวจและวิจัยนี้ได้เผยถึงข้อมูลพฤติกรรมและเทรนด์ของเกมเมอร์ในยุคปัจจุบัน โดยภายในปี 2018 ยอดขายภาพรวมของซอฟต์แวร์เกมได้เพิ่มขึ้นไปแตะ $35 พันล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเพิ่มขึ้นจากปี 2017 กว่า $5 พันล้านเหรียญสหรัฐ แบ่งเป็นยอดขายเกมดิจิทัลมากกว่า 83% เลยทีเดียวมันแสดงให้เห็นว่าเทรนด์ของเกมเมอร์เลือกที่จะดาวน์โหลดแบบดิจิทัลมากกว่าขับออกไปซื้อที่ร้านเกม อีกด้านหนึ่งยอดขายฮาร์ดแวร์, อุปกรณ์เสริม, แว่น virtual reality และยอดขายซอฟต์แวร์เกมรวมกันแล้วอุตสาหกรรมเกมมีมูลค่ากว่า $43.4 พันล้านเหรียญสหรัฐ มาดูผลสำรวจเชิงลึกกันต่อครับ
จากผลสำรวจในสหรัฐพบว่า สามในสี่ของครัวเรือนในสหรัฐอเมริกาหรือคิดเป็นร้อยละ 75% ของครัวเรือนในสหรัฐอเมริกาจะต้องมีเกมเมอร์อย่างน้อยหนึ่งคนอาศัยอยู่ ในเกมเมอร์กลุ่มนี้เป็นผู้ใหญ่ซะส่วนใหญ่โดยเฉลี่ยอายุประมาณ 33 ปีซึ่งส่วนใหญ่มักจะเล่นเกมบนสมาร์ทโฟน นอกเหนือจากนั้นผู้ใหญ่ที่ชอบเล่นเกมบนพีซีหรือคอนโซลภายในบ้านก็มีตัวเลขใกล้เคียงกันแต่น้อยกว่าหน่อย เกมเมอร์ที่เป็นผู้ใหญ่โดยเฉลี่ยแล้วได้เล่นเกมมามากกว่า 14 ปี อีกด้นหนึ่งผู้ปกครองได้หันมาสนใจและควบคุมการเล่นวีดีโอเกมของลูก ๆ มากขึ้นกว่า 90% เลยทีเดียว
ผลสำรวจยังได้เผยเหตุผลพฤติกรรมการซื้อเกมของชาวเกมเมอร์ในสหรัฐอเมริกาอีกด้วย เผยให้เห็นว่านอกจากราคาแล้วปัจจัยหลักที่ทำให้เกมเมอร์การตัดสินใจเลือกซื้อเกมคือคุณภาพของกราฟิก และที่น่าสนใจคือมันตรงกับความจริงที่ว่าเกมที่ขายดีที่สุดสามอันดับแรกของปี 2018 ได้แก่ Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II และ NBA 2K19 ล้วนแล้วกราฟิกระดับพระกาฬทั้งสิ้นซึ่งเอาชนะเกมประเภทมุ่งเน้นเนื้อเรื่องหรือซีรี่ย์เกมยอดนิยมในอดีตไปเลย
อีกข้อมูลอันน่าสนใจคือ เกมเมอร์เพศชายลดลงจากปีก่อน ๆ โดยล่าสุดในรายงานระบุว่าในปี 2018 มีเกมเมอร์เพศชายอยู่ 54% ในขณะที่มีเกมเมอมร์หญิง 46% จากสถิติจะเห็นได้ว่าตัวเลขแทบจะครึ่ง ๆ เลยครับ ดูจากข้อมูลแล้วอุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้นไปในทางที่ดีด้วยมีเกมเมอร์หญิงมากขึ้น ซอฟต์แวร์เกมขายได้เยอะขึ้นและปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายที่น่าสนใจมาก ๆ ครับ
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย PlayStation LifeStyle