เราสามารถพูดได้อย่างเต็มปากบอกว่าเกมเอ็กซ์คลูซีฟของเพลย์สเตชั่นมีความแข็งแกร่งและสามารถดึงดูดเกมเมอร์ให้หันมาซื้อเครื่องเกมคอนโซลของเพลย์สเตชั่นเพื่อจะได้สัมผัสและลิ้มลองเกมเอ็กซ์คลูซีฟคุณภาพที่หาไม่ได้จากแพลตฟอร์มอื่น ๆ วันนี้คุณ Shawn Layden ประธานและซีอีโอของโซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ อเมริกาได้ขึ้นพูดในงานประชุม Collision conference ณ เมืองโตรอนโต้ ประเทศแคนาดา ซึ่งเขาได้เปิดเผยกุญแจสำคัญที่ทำให้ PlayStation ประสบความสำเร็จคือความหลากหลายของค่ายพัฒนาเกมในเครือโซนี่ทั้ง 13 แห่งที่ทำให้ PlayStation ขึ้นแท่นผู้ครองตลาดวีดีโอเกมในปัจจุบันได้ คุณ Layden กล่าวว่า
อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เป็นการรวมกันของความคิดสร้างสรรค์, นวัตกรรมความบันเทิงและเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน ซึ่งทำให้รูปแบบแตกต่างจากอุตสาหกรรมอื่น ๆ แฟน ๆ ของเรามีความคลั่งไคล้ง, ความหลงไหลและให้ความสำคัญกับผลงานของเรา บทเรียนที่เราได้เรียนรู้มาตั้งแต่การกำเนิดของ PlayStation ในปี 1994 คือเราสามารถให้บริการ, นำเสนอรูปแบบธุรกิจต่าง ๆ กับอุสาหกรรมเกมได้เป็นอย่างดีไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ก่อตั้ง, ผู้ประกอบการรายใหญ่, Startup [หรือ] การเริ่มต้นธุรกิจผ่านนวัตกรรมคลื่นลูกใหม่
เราให้อำนาจสตูดิโอพัฒนาของเราสูงสุดเพื่อผลักดันขอบเขตประสบการณ์การเล่นเกมอย่างต่อเนื่องและให้โอกาสพวกเขาในการทดสอบและสำรวจสิ่งที่พวกเขาหลงไหลและมีแรงผลักดันที่จะสร้างสรรค์ขึ้นมา เราสนับสนุนให้พวกเขาลองเสี่ยงดู เราเปิดรับวิธีการเรียนรู้จากความผิดพลาดและความล้มเหลว ในฐานะผู้นำเราสนับสนุนให้นักพัฒนาทำหน้าที่อย่างไม่เกรงกลัวและแบ่งปันแนวคิดใหม่อยู่เสมอ เราพยายามเข้าถึงเข้าถึงได้และตอบสนองความต้องการของพวกเขาอยู่เสมอ
คุณ Layden ได้ยกตัวอย่างเกม Ghost of Tsushima ที่พัฒนาโดย Sucker Punch ซึ่งเขาได้บอกว่าทางโซนี่ต้องการเสี่ยงในโปรเจคเกมสไตล์ญี่ปุ่นแท้ ๆ แต่ถูกพัฒนาโดยค่ายพัฒนาซึ่งเป็นชาวอเมริกัน 100% เนื่องจากพวกเขามีความหลงไหลและมีแรงผลักดันต้องการจะสร้างสรรค์ผลงานเกมนี้ออกมาดังนั้นแล้วบริษัทจึงยอมรับความเสี่ยงในครั้งนี้ นอกจากนี้เขายังได้พูดถึงค่าย Media Molecule ผู้พัฒนาเกม Dream ว่าทีมพัฒนาหนึ่งในสามของค่ายเป็นผู้หญิงทั้งหมด ทำให้ทางค่ายมีความคิดสร้างสรรค์และเปิดมุมมองอีกแง่ในการพัฒนาเกมออกมาครับ สุดท้ายนี้เราก็คงได้เห็นกันแล้ว่ว่าเกมเอ็กซ์คลูซีฟของ PlayStation มีความหลากหลายมากตั้งแต่เกมฟอร์มยักษ์แนวยิง, เกมสไตล์อาร์พีจีแอ็กชั่น ไปจนถึงเกมแนวน่ารัก ๆ อย่าง Dream เกมเหล่านี้ล้วนมีคุณภาพทั้งสิ้น เพราะโซนี่ได้เปิดโอกาสค่ายพัฒนาในเครือในการรังสรรค์ผลงานเกมที่ตัวเองต้องการจะทำจริง ๆ ออกมาครับ
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย PlayStation LifeStyle