ผมเชื่อว่าหลายคนอยากเห็นกันแล้วครับว่าศักยภาพและประสิทธิภาพกราฟิกของเครื่องเกมรุ่นต่อไปอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X จะออกมาเป็นอย่างไรมันจะสามารถยกระดับความสมจริงมากกว่าเครื่องคอนโซลปัจจุบันหรือไม่? ด้วยเทคโนโลยี Ray Tracing จะช่วยทำให้ภาพสมจริงขึ้นมากน้อยเพียงใด? ผู้เขียนเชื่อหลายคนตั้งคำถามเหล่านี้อยู่ในใจ ล่าสุดทางนักแอนิเมเตอร์ของเกม The Last Of Us และ Assassin’s Creed ได้โชว์ศักยภาพยกระดับกราฟิกของเครื่องเกมคอนโซลเน็กซ์เจน เขาได้ลองพัฒนาแอนิเมชั่นสั้น ๆ โดยใช้ Unreal Engine 4 เพื่อโชว์ความสมจริงของความพลิ้วไหวของผมตัวละครที่สมจริงมาก ๆ
เมื่อปลายอาทิตย์ที่ผ่านมาคุณ Jonathan Cooper นักแอนิเมเตอร์ผู้เคยพัฒนาเกม The Last Of Us และ Assassin’s Creed ได้โพสต์วีดีโอสั้น ๆ ผ่านทวิตเตอร์ตัวเองเพื่อโชว์ศักยภาพกราฟิกของเครื่องเน็กซ์เจนจะเห็นได้ว่าเมื่อตัวละครสะบัดผมมันดูสมจริงเอามาก ๆ จนเหมือนของจริงเลยทีเดียวเราสามารถสัมผัสถึงเส้นผมของตัวละครได้จริง ๆ
นี่เป็นเพียงส่วนเดียวของศักยภาพกราฟิกของเครื่องเน็กซ์เจนเท่านั้นเชื่อว่าด้วยเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่ใส่เข้าไปนั้นจะช่วยทำให้องค์ประกอบในเกมต่าง ๆ ดูสมจริงมากขึ้นโดยเฉพาะแสงในเกมที่เทคโนโลยี Ray Tracing จะเข้ามามีบทบาทสำคัญในยุคเกมคอนโซลยุคหน้า สำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series X กำหนดวางจำหน่ายปลายปีนี้ครับเตรียมเก็บเงินรอได้เลย
Everyone’s talking about raytracing but I just want next-gen to let me twirl with this hair… pic.twitter.com/CtSojcTpyn
— Jonathan Cooper (@GameAnim) January 23, 2020
ข้อมูล และแหล่งข่าวโดย DualShockers